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群体加特林脚本 + 简单分析

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发表于 2022-8-23 17:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. [@Walk]
  2. #act
  3. RangeHarmEX <$X> <$Y> 5 100 0 0 0 0

  4. [@AttackDamage]
  5. #act
  6. releasemagicEX 1 1 15 1
复制代码

非常简单的一个脚本,不过思路很好,值得我们学习!

首先我们看@walk  这是走路触发,上面脚本就是走路的时候触发群体攻击
群体攻击不播放特效,当然你还可以改成跑步触发,或者说走路和跑步都触发!


@AttackDamage 然后用人物攻击目标掉血前触发   给这个范围内即将受到攻击的所有目标释放技能!

该脚本由群友:别感动我  分享   感谢这个群友对论坛做出的贡献!
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发表于 2022-8-23 20:11:36 | 显示全部楼层
这分析个der,这应该算bug。
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 楼主| 发表于 2022-8-23 22:42:37 | 显示全部楼层
大JB超人 发表于 2022-8-23 20:11
这分析个der,这应该算bug。

来  你说说哪里有bug  因为我没有经过测试  所以瞎分享
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发表于 2022-8-24 01:18:43 来自手机 | 显示全部楼层
一本正经的胡说霸道。这点我不敢苟同。
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发表于 2022-8-24 09:08:56 | 显示全部楼层
如果周围全是怪,每个怪都触发一次 那不卡得飞起?
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 楼主| 发表于 2022-8-24 17:19:27 | 显示全部楼层
1718520171 发表于 2022-8-24 09:08
如果周围全是怪,每个怪都触发一次 那不卡得飞起?

如果不这样子的话  那怎么群体加特林呢?
请问层主你有更好的思路吗?
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发表于 2022-9-16 17:00:47 | 显示全部楼层
不错的思路 学习了
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发表于 2022-9-16 17:24:25 | 显示全部楼层
赚积分的吗?
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发表于 2022-10-25 17:58:50 | 显示全部楼层
<font color="Red">你想知道的都在这里
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发表于 2022-10-25 18:39:32 | 显示全部楼层
释放法术攻击触发,计算施法人物周边8格以内范围有多少怪物,获取各项参数,比如HP多少,坐标多少,播放特效,同时减HP。
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