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[已解决] 关于动态地图连接命令

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发表于 2024-5-22 22:22:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
88金币
#IF
EQUAL <$KILLMONNAME> 雪域魔王
EQUAL <$MAP> XY3
#ACT
ADDMAPGATE <$USERNAME>的<$DATE>雪域圣殿 <$MAP> <$KILLMONX> <$KILLMONY> 1 XY4 37 166 100  1
SENDMSG 0 <$USERNAME>杀死了<$KILLMONNAME>,开启了雪域圣殿传送门,大家赶紧并肩子进去啦!!传送门只持续100秒哦!!!


杀死怪为什么不出呢

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2022
发表于 2024-5-23 15:12:59 | 显示全部楼层
#IF
EQUAL <$KILLMONNAME> 雪域魔王
EQUAL <$MAP> XY3

那就是判断没过啦,检查地图是不是xy3,怪物名字后面有没有加数字
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老瑟批群友勋章

QQ
发表于 2024-5-27 09:03:23 | 显示全部楼层
写脚本多做提示..
无论是条件达成还是不达成

#IF
EQUAL <$KILLMONNAME> 雪域魔王
EQUAL <$MAP> XY3
#ACT
SENDMSG 6 达成:杀死怪物:<$KILLMONNAME>,地图代码:<$MAP>
ADDMAPGATE <$USERNAME>的<$DATE>雪域圣殿 <$MAP> <$KILLMONX> <$KILLMONY> 1 XY4 37 166 100  1
SENDMSG 0 <$USERNAME>杀死了<$KILLMONNAME>,开启了雪域圣殿传送门,大家赶紧并肩子进去啦!!传送门只持续100秒哦!!!
#ELSEACT
SENDMSG 6 未达成:杀死怪物:<$KILLMONNAME>,地图代码:<$MAP>


加提示,就知道检测是否通过!再来排查问题!

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赞  发表于 2024-5-27 18:06
-定制脚本-QQ270411387
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发表于 2024-10-16 15:04:58 | 显示全部楼层
sendmsg 的确是个好东西

如果老瑟可以多一个debug 只给GM提示用,或者直接输出在M2的界面    那改东西起来 就简单好多
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