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如何设置宝宝爆率和人物同步

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发表于 2023-1-13 08:58:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 weekly 于 2023-1-13 09:27 编辑

V8M2引擎
给人物加了爆率 2倍爆率,脚本命令如下:
KILLMONBURSTRATE 200 0 1
测试发现只对人物生效,宝宝杀怪没有爆率加成。
特此发帖请教大佬

附上测试脚本:
    1.在登录脚本中设置杀怪爆率  KILLMONBURSTRATE 200 0 1
    2.设置怪物爆率
       怪物爆率png.png
   3.设置爆率脚本
       爆率脚本设置.png


测试结果,人物杀死怪100%爆出沃玛装备,宝宝杀死怪物有几率不爆出。
怀疑是不是沃玛武器爆率设置1/3导致不爆了,晚上下班把武器单独设置在测试下。

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无需设置,宝宝和人物爆率一直是同步的
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发表于 2023-1-13 08:58:51 | 显示全部楼层
无需设置,宝宝和人物爆率一直是同步的
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发表于 2023-1-13 09:54:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 5thlem 于 2023-1-13 10:00 编辑

爆率只对括号外生效
你加了2倍爆率后,相当于
#CHILD 1/1 RANDOM
(

)

括号内的还是遵循原来设置。不管是人物打怪还是宝宝打怪都是一样的

要比爆的话,括号内都要用1/1的。

你现在这个括号内  无极棍的爆率=1/14*1/3
1/14几率随机到这一行爆率,然后还要1/3几率爆
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 楼主| 发表于 2023-1-13 09:59:00 | 显示全部楼层
5thlem 发表于 2023-1-13 09:54
爆率只对括号外生效
你加了2倍爆率后,相当于
#CHILD 1/1 RANDOM

爆率是故意这样设置,测试爆率加成是否对宝宝生效。
如果对爆率设置宝宝生效,应该会杀死一个怪必爆一个沃玛,但测试发现宝宝杀死不是每个都爆。
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发表于 2023-1-13 10:00:48 | 显示全部楼层
weekly 发表于 2023-1-13 09:59
爆率是故意这样设置,测试爆率加成是否对宝宝生效。
如果对爆率设置宝宝生效,应该会杀死一个怪必爆一个 ...

你人物打也是一样的
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发表于 2023-1-13 10:03:46 | 显示全部楼层
要精准控制的话,建议首饰和武器分成2组随机。
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 楼主| 发表于 2023-1-13 10:07:17 | 显示全部楼层
5thlem 发表于 2023-1-13 10:00
你人物打也是一样的

我测试时,人物打都会爆一个沃玛装备,宝宝打死怪就会有不爆的现象,
唯一解释就是宝宝打死没爆就是,命中了武器爆率为1/3,然后1/3随机没有命中,就没有爆出,
晚上我会把武器的爆率也设置为1/1,在测试一遍。
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