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翎風引擎[20221217]正式版新功能武器声音详解!

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发表于 2022-12-18 11:27:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
整理了这次新更新的武器声音。

新武器声音变成了两部分,一部分是武器空砍声音,一部分是武器砍到目标的声音。
需要用引擎包里的工具《武器声效数据折分合并工具》计算出两部分声音的综合数值

比如木剑的空砍声音是50,砍到目标是60,两部分声音计算出来是3932210,就把3932210填入到物品数据库字段:Horse里面
105440juesit13geugqtir.png.thumb.jpg

附件是粗略分类了一下两部分声音,大家自己配置
引擎武器声音分类.zip (858.71 KB, 下载次数: 23)

最后说明一下sound.lst目前不支持改动大于11012的声音序号,加了的话会造成一些默认技能没有声音,比如开天斩

https://aigei.com/sound/?m=b_9187059
这个站很多声音

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 楼主| 发表于 2022-12-18 11:37:23 | 显示全部楼层
这个功能楼主我亲测过 挺好的  不过武器声音需要大家自己去找了
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发表于 2022-12-18 12:12:46 | 显示全部楼层
https://aigei.com/sound/?m=b_9187059
这个站很多声音
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发表于 2022-12-18 19:07:55 | 显示全部楼层
<font color="Red">你想知道的都在这里
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发表于 2023-4-9 00:48:15 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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